天下の趨勢を握る「七大勢力」の登場
彼らは戦略・戦術面で大きな影響を与えます。
これらのおかげで、信長シリーズで一番外交が重要になってるかと。

特徴
1.滅ぼしたり配下に加えることができない。
例外でイベントで七大勢力から武将が来て配下になることはあるようです。
2.援助という形で金品・兵糧を贈り親交を深めることのみできる。
詳細は謎だが、
兵糧、鉄砲や軍隊(援軍)の派遣、領土の安堵を認めるなど多彩な選択肢も欲しいものです。
嵐世記では、彼らをいかに自勢力にとり込むかが勝負のキーポイントとなっているので早目に味方につけてしまおう。
金・兵糧くうのが難点だが、見返りはデカイはずです。。。


それぞれに友好度関係が設定されており、「交渉」コマンドで物資を贈れば上げることができます。
諸勢力と関係が良くなれば、プレイヤー大名家に味方につくよう、各勢力に働きかけてくれたりもします。
 

朝廷 朝廷の威信を回復しようと全国の大名を振り回します。
源平合戦では最大勢力に対して流言を放ったり、豪族に官位を与え武家に
昇格し公家を送り込んだりと、いろいろ画策してきます。

(この部分を嵐世記でも取り入れてほしかったんだけどなあ…)

嵐世記でも、いろいろ画策すると思われます。

シリーズ上、一番厄介な勢力になりそう。
幕府 征夷大将軍を務めている大名が担当する勢力です。
もちろんプレイヤーも担当可能。

幕府役職を任命することで威信をあげることができる。
嵐世記では幕府役職がたくさんあるので、結構バラマキ外交ができる。
が、嵐世記では同盟概念が無いために、役職任命>威信UP>幕府に攻めてくる
というパターンもあるので、プレイヤーの場合は趣味の範囲内でどうぞ。

仲の悪い大名には追討礼を出して、全大名との友好度減少を狙えます。
寺社 全国に点在する宗教勢力。
一向一揆を起こすので、味方ならば頼もしいが敵にすれば厄介かと。
戦にも参戦し、その威力は強烈です。(特に一向宗)
寺社が味方の場合、寺社で士気回復を図れて重宝します。
主に一向宗、旧仏教系、基督教系(キリスト教)の3種類に分けられ、メリットも違うようです。
頼めることは「当家を宣伝する」「他家を暗躍する」「資金を要求する」など。

「一向宗」…寺社勢力で一番勢力が大きい。本願寺家と親密なので、本願寺家と構える時は気をつけよう。
 特に鉄砲隊が驚異的ですね。
「旧仏教系」…比叡山など昔から巣くう、僧兵集団。城攻めに威力発揮します。
基督教系」…主に九州に存在している。海外から来ているためか鉄砲隊が主流っぽい。
寺社勢力分布図
国人衆 合戦に参加したり、敵領国で一揆を起こす勢力です。
懐柔すれば補給線確保でき士気を回復したり、戦争にも参戦してくれるので真っ先に
友好を高めたい勢力でもある。
鍛冶の技能を国人衆を味方につけると鉄砲自力生産、鉄砲提供などがあるようです。
国人衆が持っている特技によっては、修行もできるみたいです。。
国人衆出身の武将で交渉に臨むと、「仕官を薦める」が選択でき家臣に組み込むことも可。
「検地」特技所有武将がいる場合、検地で国人衆の土地を奪い、自国の石高を上げることもできるが
友好度は下がるので注意しよう。
因みに検地で土地を奪いまくると国人衆が消えようです。
「奉仕」特技所有者が奉行コマンドに携わっている場合、手助けしてくれることがあります。
頼めることは、「警戒を頼む」「資金を要求する」など。

国人衆勢力分布図
忍者衆 大名の依頼により下忍を派遣し、諜報、工作します。
情報を制してこそ天下統一への布石になるかと。
忍者衆に忍者を派遣してもらうと他国に忍者を送り込み、さまざまな活動が可能になる。
他国の情報は、彼らの諜報活動があって初めて知ることができる。
忍者にも優秀さの度合いがあり、
破壊活動や武将の暗殺などを行ってくれます。
派遣してくれる忍者のランクは、交渉先忍者衆との関係の度合いが関わっているので親密な関係を築こう。
他大名家からの間諜には、「奉行」「軍事」の「警戒」で対抗できます。
発見した際には忍者との一騎討ちイベントが発生するとのこと。(かっこいい)
どうやら「くの一」も借りられる模様っぽい。
アテナさんの報告では、同じ忍者を使いつづけるとランクがUPするらしいです。
忍者衆は数が少ないので、早めに友好度を上げておこう。
頼めることは「当家を宣伝する」「他家を暗躍する」「忍者の派遣」など。
忍者衆勢力分布図
水軍衆 海上ルートを抑えるので、味方につければ輸送支援に役立つようです。
規模6以上の水軍衆は日明貿易も可能になるとのこと。失敗することもあるようですが…
成功すると金5000〜6000か家宝が入手できます。

水軍衆から戦をするので物資を援助してほしいと来た場合、「要求額の倍を出す」を選ぶと
勝率が高いようです。
頼めることは「海賊行為の奨励」と「当家の宣伝を依頼する」「資金を要求する」など。
水軍衆勢力分布図
自治都市 どの大名にも属さない自治都市です。
全国に物流ルートを持っているので、必ず味方につけよう。
特に鉄砲の売買や商人在住に影響を及ぼしそうです。
自治都市と仲たがいすると各種物資の売買ができなくなるとのこと。
担当武将の知謀や「商業」特技の有無で、交渉内容も変わってくるらしいです。
頼めることは「当家を宣伝する」「他家を暗躍する」「商人を派遣する」など。
自治都市分布図

交渉コマンド内容

当家の宣伝を依頼する 頻繁に使うことになる依頼その1。
寺社・自治都市・忍者集・水軍衆が根拠地としている国や地方の各諸勢力に友好度が高まるように
働きかけてくれます。
複数にまたがって友好度が上がるので、効率的かつお得です。
親密になってからこの依頼をすると、複数月に渡って活動してくれるようです。(条件不明)
他家を暗躍する 頻繁に使うことになる依頼その2。
寺社・自治都市・忍者集・水軍衆が根拠地としている国や地方の各諸勢力に他家に対して敵対心を
煽るように働きかけてくれます。
複数にまたがって友好度を下げるので、すでに他家と親密関係になっている勢力と親密になれる
可能性がでてきます。
自分が食らうとかなり痛いです。いやマジで…
親密になってからこの依頼をすると、複数月に渡って活動してくれるようです。(条件不明)
資金を要求する すいません、実はまだ試していません。(汗)
仕官を誘う 出自に○がついている武将で出自と同じ勢力と交渉する場合、まれに仕官を誘うことができます。
親密関係が長い期間の場合、自ら仕官してくれる場合もあります。
警戒を頼む 忍者などの諜報活動を警戒してもらえるように依頼します。
統率が低い大名なら依頼したほうが良いかもしれません。
海賊行為の奨励 水軍衆に他家から物資を奪うように仕向けます。
序盤にこれをやられるときつかったような…
といっても兵糧500とか、そんな程度でしたが…
商人を派遣する これも試していないです。(汗)
たぶん、商人が不在の場合で取引したいときに依頼すればよいかと。
でも友好度上がると商人が常駐するんだよなあ…

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