合戦で勝利する
| <合戦までの流れ> 戦略フェイズで「出陣」を選択し、出陣武将などを決定し、その月のターンを終了 ↓ 合戦フェイズの軍議へ突入(ここで進入経路を練る) ↓ 合戦開始 ↓ 勝利条件:敵城を攻略し、敵大将部隊を殲滅する。 |
合戦前に
(1)必ず戦略フェイズの「編制」で、各武将が率いる部隊の兵種を確認しよう。
「槍」「弓」「騎馬」「鉄砲」「大砲」「荷駄」の6種類あり、槍以外は特技として持っていないと選択できない。
自軍の拠点がない他国に攻め込む場合は、出陣する部隊の中に士気を回復する拠点として活躍する「荷駄」隊が必須です。
理由は戦場国の国人衆・寺社勢力と友好度が高くないと士気回復拠点が無いため、城を攻め落とすのが非常に難しいからです。
「騎馬」「鉄砲」「大砲」部隊は、その部隊数に見合った軍馬や鉄砲、大砲を保有していなくてはならないので、商人から購入したりして補充しよう。
| 兵科一覧 | |
| 槍兵 | 誰でも編成できる一般的な兵科です。 他の兵科と比べて攻城戦で目覚しい活躍をします。(士気の目減りも少ないです。) 「槍衾」「剣豪」の特技あると強いようです。 |
| 弓兵 | 弓を使って遠距離攻撃ができる。接近戦では刀を使用する。 鉄砲と比べ威力が低く大砲のように建造物を破壊できないが、編成に物資がいらないので 初期の合戦で大いに活躍するものと思われます。 弓隊は兵士を減らすより士気を減らすのに向いてます。 主に城壁のある篭城戦向けに最適です。 「連射」の特技と「射撃陣」を組み合わせると効果的かと。 |
| 騎兵 | 機動力、攻撃力が高いので野戦で大いに活躍できる。 ただし城攻に不向き(士気の減りが激しい)、相応の軍馬が必要なために経費がかかるというデメリットあり。 「突撃」や「軍神」の特技あると強烈です。 |
| 鉄砲 | 遠く離れた場所から殺傷力の高い鉄砲で攻撃できます。 野戦、篭城戦ともに活躍できるが雨には使用できないことが多い。 あと防御力が低めという点も否めない… 鉄砲が高価なので集めるのが苦労するかも? 「雨撃」・「三段」と組み合わせると鉄砲の潜在能力UPです。 |
| 大砲 | 城などの建造物を破壊できる唯一の兵器。 威力は強烈だが、一小隊のみの編成、被害が味方にも及ぶ場合があるなど、使いどころが難しいです。 かなり貴重で入手困難かも? |
| 荷駄 | 攻撃力が無い代わりに荷駄陣を組んで味方の士気を回復できる唯一の兵科。 城や砦と違って移動しながらサポートが可能。 一小隊のみの編成、機動力、防御力が無いので、他の兵科で守る必要あり。 だいたいは自分の拠点が無い国に攻める時しか使いませんが… 内藤昌豊に是非とも任せたい兵科です。(これを知っている人は武田家好きですね。) ゆ〜ざんさんの報告によると、荷駄隊を陣形に合流させて移動させればかなりのスピードで動くとのこと。 |
(2)合戦で諸勢力(主に国人衆・寺社勢力)を味方につけるように懐柔しておきましょう。
彼らの戦闘力は攻城戦に大いに役立つはずです。
あと諸勢力の拠点は視界確保にも役立ちます。
逆に敵として参戦された場合、苦戦必死なので早めに敵対大名勢力を駆逐しましょう。
(3)他国に攻め込む前に金や兵糧の確保をしっかりしよう。
嵐世記では出陣する場合、(兵士数/10)の金・兵糧が経費としてかかります。
金・兵糧が無いと攻め込むことができないので、内政や売買などで物資切れの無いようにしましょう。
| 合戦コマンド一覧 | |
| 合流 | 陣立ては、総大将を含む5部隊で編制することが可能で、構成する部隊の兵科や武将の特技により、さまざまな陣を形成することができる。 攻撃力がUPしたり、凄まじい威力の「強攻」を発動することができます。 |
| 分割 | 合流(陣立て)を開放し、元の通常部隊に戻します。今のところ使い道わかってないけど、包囲したり回避と組み合わせてみたり? |
| 遊撃 | 方針の一つ。目標に積極的に攻撃します。主に肉弾戦なので槍隊・騎馬隊などの基本方針かと。 |
| 回避 | 方針の一つ。消極的というか離れてという感じで。弓隊・鉄砲隊・大砲隊などの遠距離部隊の基本方針、あとは逃げる時とか。 |
| 陣張 | 荷駄部隊は荷駄陣を組むことができます。合戦での重要ポイントです。 |
| 気合 | 多少回復させることもできるが、回数やタイミングに制限があるので、荷駄陣で休養するのが効果的かも。 士気が20以下になった部隊は自動的に戦場から退却してしまうのだ。 |
| 強攻 | 陣立てしている部隊のみ実行可能。 凄まじい攻撃力を発揮しますが、使用回数制限や強攻後の急激な士気低下などのデメリットもあります。 荷駄陣などの士気回復拠点の近くや、合戦終結の切れ札として活用すべし! 強行発動後はすかさず気合を使って士気回復を!!! |
| 調停 | 朝廷に合戦調停を依頼し戦争回避します。 成功率は使者の智謀・朝廷友好度の度合いによる。 |
| 参戦 | 自勢力が中立で戦争に参加した場合、攻撃側・守備側いずれかに味方します。 |
下に合戦中に有効な武将の特技について紹介してみた。
主に武将が率いる部隊にのみ有効なものと、陣立てに参加させることでその陣全体に効果が共有されるものの2種類に大別されます。
| 武将が率いる1部隊のみに有効な特技 | |
| 回復 | 休息時、士気の回復が早くなる。マニュアルに書いてあるトリプルアタックの要に… |
| 剣豪 | 武将小隊のみ攻撃力上昇。 |
| 捕縛 | 敵武将を捕らえやすくなる。 |
| 逃亡 | 敵武将に捕らえにくくなる。 |
| 影 | 武将小隊が壊滅しても、他の小隊が武将小隊に変わる。 銀河英雄伝説の鉄壁ミュラーのような感じで… 武田信玄、徳川家康、真田幸村ぐらいしか持ってない希少特技だったり。 |
| 説得 | 敵部隊を一定確率で寝返らせる。 ただし知行を使うので、石高(直轄領)のストックがいるので、開墾はこまめにしておこう。 |
| 攻城 | 城攻め時に攻撃力が上がる。槍兵、槍衾も組み合わせると効果的。 |
| 収拾 | 味方一部隊の混乱状態を一定確率で正常に戻す。 |
| 激励 | 退却し始めた部隊の士気を回復し、指揮出来る状態に戻す。 |
| 混乱 | 一部隊を混乱させ行動不能、防御力低下状態にする。嵐世記では、かなり重宝します。 |
| 陣形参加時に効果が共有される特技 | |
| 槍衾 | 槍隊の攻撃力が上がる。 |
| 突撃 | 騎馬隊の攻撃力が上がる。 |
| 連射 | 弓隊の攻撃力が上がる。弓の射撃時間間隔が短い。 |
| 三段 | 鉄砲隊の攻撃力が上がる。射撃時間間隔が短いっす。 |
| 雨撃 | 雨でも鉄砲、大砲攻撃ができる。 |
| 守戦 | 部隊の防御力が上がる。攻城戦と関係無いっぽい。 |
| 軍神 | 騎馬隊の攻撃力UPと敵の士気低下率UP。 騎馬隊以外だと士気攻撃力のみ上昇。 上杉謙信、上杉景勝、真田幸村の3人のみが所有するレア特技でもある。 |
| 鉄壁 | 部隊の防御力UPと味方士気低下率軽減。 武田信玄、本多忠勝、立花宗茂の3人のみが取得しているレア特技でもある。 |
合戦一口メモ
(1)攻城戦に突入すると、攻撃部隊の士気がみるみる低下していくので、味方の城・荷駄陣・諸勢力の拠点で士気を回復しよう。
逆に攻めこまれた場合は、敵の荷駄隊や補給拠点をたたいてしまうことで、グッと有利になります。
(2)城の防御度は、いったん攻撃の手を休めると自動的に回復していくので、いかに攻め立て続けることができるか、目的城の近くに補給拠点を確保するかがポイントとなってくる。
合流して遊撃で城へ突き進む。先に大将を倒しておくと城の防御度が回復しませんよ。
(3)部隊を左クリックで選択して目的地を右クリックすると自動に移動してくれます。
ちなみにポインタを敵部隊に合わせると攻撃マークに切り替わり、その状態で右クリックすることで攻撃命令を下すことになります。
嵐世記での基本操作なので覚えておきましょう。
(4)ショートカットを活用しよう。これを利用すればロス時間を少なく、合戦を有利に進められるかと。
(5)合戦中に中立勢力を攻めると態度がはっきりするという事がわかりました。
負けそうになったらイチかバチか中立に攻め込むと展開が変わります。(ウルフィーさんからの情報提供)
(6)複数の軍団ある場合限定ですが、別軍団から同じところへ攻め込むと同時攻撃が可能です。
合戦は部隊数でおせおせ。
(7)援軍の期待できない戦場では・・・。まず、地形を生かして荷駄隊の陣を張ります。
それから荷駄直援(大将がいいかな)をすぐ近所に配置し、その遙か前方に2段に分けて前線を引きます。戦闘は各個撃破!集中攻撃で一気につぶします。
4対1くらいで取り囲み瞬殺、ボコボコにします。その乱戦のなかで味方士気が下がったら後退させて休憩。
鉄砲隊などがぞろぞろ現れたら前線を下げたり押したりして射撃位置に着きにくいようにします。
(機動力を要求されるので最前線は強い多い騎馬隊がいい)その内、敵の士気がなえてくるのでさらに各個撃破、包囲殲滅します。
そして城攻めに入りましょう。私はこんな戦闘で本願寺と戦っていますよ。
(ゆっみんさんの戦法を掲載)
(8)篭城戦のさい、城門に鍵をかけて、城の中から鉄砲隊や弓隊に命令をだすと攻撃してくれます。鍵のかけ方は城門で右クリックです。
総大将の上手な逃がし方
前線に一般武将、後方に総大将を指示してもいつのまにか敵将が一般武将の合間を縫って攻撃してきます。
総大将が壊滅すると合戦が終了するので、良い方法を模索してみましょう。。
(1)戦闘開始直後、味方の拠点に逃げ込み、戦闘一段落したら、ひょっこり現れる。(mfeさん提供)
(2)COMは総大将より先に荷駄隊を狙う傾向があるので、荷駄隊を囮に使って各個撃破する。
荷駄隊壊滅による士気低下は気合などでカバーする。攻撃部隊が9部隊というのが欠点だが使えます。(1096殿提供)
(3)一旦合流を解除して、総大将をクリック、あとは逃がす。 スペースキーでポーズをかけながらも良いかも。(きてつさん提供)
総大将が未出陣だと合流・強攻が使えないので、先手必勝でやられる前にやるしかないでしょう。
荷駄隊活用法
<荷駄隊を守る>(司馬談さん提供)
攻城戦になるまで荷駄隊は戦場にいてもしょうがないので、諸勢力が味方になっていればそこ(拠点)に駐留させます。
もし、自軍の城も味方勢力もないのであれば、戦場の狭隘部に荷駄隊を中心にして軍を留め、出てきた敵を潰していくか、
城が近くにあるのでしたら、その堀、城門・壁の内側で陣を張らせてもいいでしょう。
無論、城の中の敵部隊を出して潰してからですが。これはなかなか有効です。そのやり方で荷駄隊を潰されたことはありません。
<荷駄隊フル活用方>。(ケイさん提供)
まず荷駄と総大将は待機させて家臣達で壁をつくります。
壁を超えてやってきた敵は総大将が討ちます。スペースキーを多用してポーズかけまくりますが、
少々面倒でもこれで一応どこでも軍団を休憩できるとのこと。
戦後処理
合戦が終了すると、捕らえた敵方武将の処遇を決定することになる。
選択肢は「知行を与えて仕官させる」、「放免する」、「その場で首を斬る」の3種類。
ゲーム開始序盤では、少しでも多くの配下を持ちたいところですが、相性などの要素もあり、全員が登用に応じてくれるとは限りません。
時には優秀な人材でも情け容赦なく斬ることも必要です。
また大名は「放免する」か「斬る」かのいずれかしか選べないようになっています。
<戦後処理お得情報>
大名が死んで跡を継げる一族がいない場合、架空の人物が担がれて大名になりますよね。
そいつは何故か毎回家宝をもって登場しているようなのです(跡を継いですぐ買っているのかも)。
小生の所には、架空の鈴木、芦名が大名自ら頻繁に攻め込んでくるのですが、そのたびにとっつかまえて頸を切ってさしあげています。
おかげで家宝が増えること(外道)。みんなもこの方法で家宝を増やそう!(珍宝江さんからの情報提供)
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