一騎討ち
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開始行:
*一騎討ち [#l87c8ede]
- 戦争中に、「攻撃」で「一騎」を選択し敵がそれに応じたり...
また、攻城戦で城門を破壊し、守備側が「決戦」で「武力」を
選択すれば発生する。その場合は、武将の数に応じて~
「1番勝負」、「3番勝負」、「5番勝負」を選択することができ...
守備側に武将が1人しかいない場合は~
強制的に1番勝負になり、5人以上の場合は1番勝負、3番勝負、5...
一騎討ち開始準備として、勝負に使う2つの必殺コマンドを選ぶ。
攻撃したり、攻撃を受けたりして~
必殺ゲージを溜め、YボタンまたはXボタンを押して技を使う。...
なお、城壁の上で行うことはできない。
また、一騎討ちを勝手に受ける武将もいる。
|~必殺コマンド((( )内は必殺ゲージ消費量))|~効果|h
|CENTER:||c
|退却(100)|一騎討ちから逃げる。失敗する場合もある。|
|憤怒(100)|一定時間攻撃力が上がる。発動者の体力が低いほど...
|堅守(100)|一定時間防御力が上がる。発動者の武力が相手より...
|威圧(100)|一定時間、ダメージを与えるごとに敵の必殺ゲージ...
|看破(150)|一定時間、敵の必殺コマンドを使用できなくする。...
|急所(150)|一定時間、敵を負傷させる確率が高くなる。武力85...
|奥義(150)|一定の確率で敵の体力を0にする。敵の体力が少な...
----
#topicpath
終了行:
*一騎討ち [#l87c8ede]
- 戦争中に、「攻撃」で「一騎」を選択し敵がそれに応じたり...
また、攻城戦で城門を破壊し、守備側が「決戦」で「武力」を
選択すれば発生する。その場合は、武将の数に応じて~
「1番勝負」、「3番勝負」、「5番勝負」を選択することができ...
守備側に武将が1人しかいない場合は~
強制的に1番勝負になり、5人以上の場合は1番勝負、3番勝負、5...
一騎討ち開始準備として、勝負に使う2つの必殺コマンドを選ぶ。
攻撃したり、攻撃を受けたりして~
必殺ゲージを溜め、YボタンまたはXボタンを押して技を使う。...
なお、城壁の上で行うことはできない。
また、一騎討ちを勝手に受ける武将もいる。
|~必殺コマンド((( )内は必殺ゲージ消費量))|~効果|h
|CENTER:||c
|退却(100)|一騎討ちから逃げる。失敗する場合もある。|
|憤怒(100)|一定時間攻撃力が上がる。発動者の体力が低いほど...
|堅守(100)|一定時間防御力が上がる。発動者の武力が相手より...
|威圧(100)|一定時間、ダメージを与えるごとに敵の必殺ゲージ...
|看破(150)|一定時間、敵の必殺コマンドを使用できなくする。...
|急所(150)|一定時間、敵を負傷させる確率が高くなる。武力85...
|奥義(150)|一定の確率で敵の体力を0にする。敵の体力が少な...
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#topicpath
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