戦法・計略について
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こんにちは、陸遜です。 VIIIで戦術的に最も重要な要素になりそうなのが「戦法」です。 戦法を研究して、戦争を制する方法を一緒に身につけましょう。 また「計略」はどの武将でも使えるので、特性を理解し有効に 活用しましょう。 |
戦法の導入の経緯
一.戦場における武力系武将と知力系武将のさらなる差別化
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武力系 一騎討ち主体の肉弾戦向きだが、計略に弱いのが多い。 |
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知力系 一騎討ちはしないものの、知力を駆使した用兵ができる。 |
二.知力系武将をより攻撃的にする
武将個人の能力を鍛える「鍛錬」コマンドが不必要な一流武将たちの、個人フェイズにおける新たな目標という含みもあるようです。
戦法とは、これまでの「計略」の中で攻撃的なコマンド(突撃、火矢、岩落など)を昇華させたものです。
戦法の計略(伏兵、強行、消火など)との大きな違いは、レベルが用意され「レベルによって成果が異なる」こと。
たとえば、従来のシリーズにおいても、関羽と雑魚武将では突撃の威力はまったく違っていたわけですが、
今回はそれに加えて、突撃のレベルの高い武将は、コマンドの成功確率とダメージが倍加されます。
もっとも、誰でも彼でもすべての戦法が訓練できるというわけではなく、訓練の対象は初期状態で覚えている戦法だけです。
ただし、未知の戦法を習得している武将と仲良くなると「戦法を教えて貰えることがある」ようで、
教えてもらった後は、訓練でその新戦法を鍛えることができるようになります。
この辺は、VIIの鍛錬を想像していただけると良いでしょう。
<<戦法の特徴>>
(1)習得している戦法のみ使用可能。また率いる兵科によって使える戦法が異なる。
(2)戦法を実行するには戦法ポイントが必要である。なお戦法ポイントは毎ターン徐々に回復します。
(3)戦法は(初・2・3・4・5・極)の6段階があり熟練度が高いほど成功する。
ただし訓練では4段階目までしか上げることが出来ず、(5・極)は実戦でのみ上昇する。
戦法一覧表 (ログインの2001.5月号P123参照)
| 戦法 | 戦法使用可能兵科(注) | 威力(倍) | 消費 | 説明 | ||||||
| 歩 | 騎 | 弩 | 連 | 象 | 城 | 船 | ||||
| 突撃 | ○ | ○ | - | - | ○ | - | - | 1.8 | 30 | 平地で威力が発揮する強攻撃。消費も少なめなので、お手軽です。 |
| 奇襲 | ○ | ○ | - | - | ○ | - | - | 1.5 | 45 | 攻撃と同時に敵を恐慌状態にする。 |
| 火矢 | - | - | ○ | ○ | - | - | - | 1.0 | 20 | 火のついた弓を射る。通常の弓より攻撃力が高い。 離れている場所にも火計の効果あり。 |
| 矢嵐 | - | - | ○ | - | - | - | - | 2.5 | 60 | 弓系の最強の戦法。攻撃と同時に混乱させる。 |
| 落石 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | - | - | 70 | 対山岳用計略戦法。巨大な石を落とす。ついでに混乱させる。守りの要に。 |
| 乱撃 | ○ | ○ | - | - | ○ | - | - | 0.8 | 40 | 通常攻撃の乱射版。隣接部隊に複数回攻撃するので、なるべく味方のいない場所で。 |
| 槍衾 | ○ | - | - | - | - | - | - | 2.5 | 65 | 歩兵最強戦法。突撃と同時に恐慌状態にする。 |
| 斉射 | - | - | ○ | ○ | - | - | - | 1.8 | 30 | 弓隊の強攻撃。お手軽にどうぞ。 |
| 激流 | - | - | - | - | - | - | ○ | - | 70 | 三國志Vのような水計で兵士を減らし、混乱状態に。 |
| 妖術 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | - | 80 | 計略戦法最上位。広範囲に敵部隊を減らし、混乱させる強烈なもの。 |
| 撹乱 | ○ | ○ | - | - | ○ | - | - | 1.2 | 25 | 攻撃と同時に敵部隊を混乱させる。消費ポイントも少ないので、お手軽です。 |
| 車懸 | - | ○ | - | - | - | - | - | 2.5 | 65 | 越後の軍神、上杉謙信が考案した最強の戦法…のはず。 騎馬系の最終奥義。恐慌状態にする。 |
| 乱射 | - | - | ○ | ○ | - | - | - | 0.9 | 40 | 弓矢の乱れ撃ち。(複数部隊弓攻撃)やはり、味方に当たらないように… |
| 烈火 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | - | - | 60 | 戦場に火をかける。お前はもう焼いている(謎) |
| 攻城 | ○ | - | - | - | - | - | - | - | 40 | 城攻めで威力を発揮する戦法。門破壊力が2倍に。 歩兵部隊専用なので、注意しよう。 |
(注)歩…軽歩兵・重歩兵・南蛮兵 騎…軽騎兵・重騎兵・山岳兵 弩…弩兵(弓兵)
城…井蘭・霹靂車・衝車 象…象兵 連…連弩兵 船…蒙衝・桜船
戦法地形別威力相対表
地形効果は守備側を指しています。
| 戦法/地形 | 街道 | 平地 | 荒地 | 草地 | 森林 | 湿地 | 山 | 浅瀬 | 川 | 湖 | 城 | 砦 |
| 突撃 | ○ | ○ | ○ | ○ | -75% | -70% | -65% | -70% | -80% | -80% | X | -30% |
| 奇襲 | -20% | -20% | -20% | -20% | ○ | ○ | -10% | ○ | -50% | -50% | X | -30% |
| 火矢 | -20% | -20% | -20% | -20% | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | X | -30% |
| 矢嵐 | -20% | -20% | -20% | -20% | -30% | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | X | -30% |
| 落石 | X | X | X | X | X | X | ○ | X | X | X | X | ○ |
| 乱撃 | ○ | ○ | ○ | ○ | -60% | -70% | -50% | -70% | -70% | -70% | X | -30% |
| 槍衾 | ○ | ○ | ○ | ○ | -50% | -50% | -50% | -50% | -50% | -50% | X | -30% |
| 斉射 | -20% | -20% | -20% | -20% | -30% | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | X | -30% |
| 激流 | X | X | X | X | X | X | X | X | ○ | ○ | X | X |
| 妖術 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | X | ○ |
| 撹乱 | -20% | -20% | -20% | -20% | ○ | ○ | -10% | ○ | -50% | -50% | X | -30% |
| 車懸 | ○ | ○ | ○ | ○ | -70% | -70% | -70% | -70% | -80% | -80% | X | -30% |
| 乱射 | -10% | -10% | -10% | -10% | -30% | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | X | -30% |
| 烈火 | X | ○ | X | ○ | ○ | X | ○ | X | X | X | X | ○ |
| 攻城 | X | X | X | X | X | X | X | X | X | X | ○ | X |
(注)○…威力100%・X…選択不可もしくは失敗する
戦法お得情報
戦闘時に戦法を取得することがあるようです。
以下、自分のプレー時でのサンプルっす。
・弓兵を率いる劉備が趙雲の「斉射」を喰らった際に「斉射」を取得
・弓兵を率いる劉備がホウシンの「斉射」を喰らった際に「斉射」を取得
情報提供者:Tg様
計略一覧(ログインの2001.5月号P123参照)
| 混乱 | 敵1部隊を混乱させ、行動不能にする。防御力も低下すると思われる。 |
| 大喝 | 敵1部隊を恐慌させ、毎ターン士気が低下する恐ろしい計略。 「威風」の特技所有者のみ実行可能。 これで猛将が大活躍する機会が増えます。 |
| 挑発 | 敵1部隊を挑発し、自分に向かってくるように仕向ける。 いろいろ応用が利く計略なので、バンバン使おう。 |
| 治癒 | 負傷兵を治療して回復する。 「医術」の特技所有者のみ実行可能。 |
| 沈静 | 周囲部隊の混乱・恐慌・足止状態を回復します。 |
| 消火 | 自分についた火を消す。VIIみたいに周囲の火を消せたり。 |
| 寝返 | 内通を仕掛けている武将に寝返らせるように仕向けます。 これで戦争の流れを一変させましょう。 |
| 埋服 | 埋服を仕掛けてある武将を混乱させ、兵士が減少する。 VIIの埋服と同様の効果っぽい。 |