戦法・計略について

火攻めで劉備率いる蜀漢軍75万を殲滅しました。 こんにちは、陸遜です。
VIIIで戦術的に最も重要な要素になりそうなのが「戦法」です。
戦法を研究して、戦争を制する方法を一緒に身につけましょう。
また「計略」はどの武将でも使えるので、特性を理解し有効に
活用しましょう。

戦法の導入の経緯
一.戦場における武力系武将と知力系武将のさらなる差別化

武力系最強の飛将軍、呂布武力系、西涼の馬超さん 武力系
一騎討ち主体の肉弾戦向きだが、計略に弱いのが多い。
知力系、左から徐庶さん、司馬懿さん 知力系
一騎討ちはしないものの、知力を駆使した用兵ができる。

二.知力系武将をより攻撃的にする
武将個人の能力を鍛える「鍛錬」コマンドが不必要な一流武将たちの、個人フェイズにおける新たな目標という含みもあるようです。

戦法とは、これまでの「計略」の中で攻撃的なコマンド(突撃、火矢、岩落など)を昇華させたものです。
戦法の計略(伏兵、強行、消火など)との大きな違いは、レベルが用意され「レベルによって成果が異なる」こと。
たとえば、従来のシリーズにおいても、関羽と雑魚武将では突撃の威力はまったく違っていたわけですが、
今回はそれに加えて、突撃のレベルの高い武将は、コマンドの成功確率とダメージが倍加されます。

もっとも、誰でも彼でもすべての戦法が訓練できるというわけではなく、訓練の対象は初期状態で覚えている戦法だけです。
ただし、未知の戦法を習得している武将と仲良くなると「戦法を教えて貰えることがある」ようで、
教えてもらった後は、訓練でその新戦法を鍛えることができるようになります。
この辺は、VIIの鍛錬を想像していただけると良いでしょう。

<<戦法の特徴>>
(1)習得している戦法のみ使用可能。また率いる兵科によって使える戦法が異なる。
(2)戦法を実行するには戦法ポイントが必要である。なお戦法ポイントは毎ターン徐々に回復します。
(3)戦法は(初・2・3・4・5・極
)の6段階があり熟練度が高いほど成功する。
  ただし訓練では4段階目までしか上げることが出来ず、(5・極)は実戦でのみ上昇する。

戦法一覧表 (ログインの2001.5月号P123参照)

戦法 戦法使用可能兵科(注) 威力(倍 消費 説明
突撃 - - - - 1.8 30 平地で威力が発揮する強攻撃。消費も少なめなので、お手軽です。
奇襲 - - - - 1.5 45 攻撃と同時に敵を恐慌状態にする。
火矢 - - - - - 1.0 20 火のついた弓を射る。通常の弓より攻撃力が高い。
離れている場所にも火計の効果あり。
矢嵐 - - - - - - 2.5 60 弓系の最強の戦法。攻撃と同時に混乱させる。
落石 - - 70 対山岳用計略戦法。巨大な石を落とす。ついでに混乱させる。守りの要に。
乱撃 - - - - 0.8 40 通常攻撃の乱射版。隣接部隊に複数回攻撃するので、なるべく味方のいない場所で。
槍衾 - - - - - - 2.5 65 歩兵最強戦法。突撃と同時に恐慌状態にする。
斉射 - - - - - 1.8 30 弓隊の強攻撃。お手軽にどうぞ。
激流 - - - - - - - 70 三國志Vのような水計で兵士を減らし、混乱状態に。
妖術 - 80 計略戦法最上位。広範囲に敵部隊を減らし、混乱させる強烈なもの。
撹乱 - - - - 1.2 25 攻撃と同時に敵部隊を混乱させる。消費ポイントも少ないので、お手軽です。
車懸 - - - - - - 2.5 65 越後の軍神、上杉謙信が考案した最強の戦法…のはず。
騎馬系の最終奥義。恐慌状態にする。
乱射 - - - - - 0.9 40 弓矢の乱れ撃ち。(複数部隊弓攻撃)やはり、味方に当たらないように…
烈火 - - 60 戦場に火をかける。お前はもう焼いている(謎)
攻城 - - - - - - - 40 城攻めで威力を発揮する戦法。門破壊力が2倍に。
歩兵部隊専用なので、注意しよう。

(注)歩…軽歩兵・重歩兵・南蛮兵 騎…軽騎兵・重騎兵・山岳兵 弩…弩兵(弓兵)
   城…井蘭・霹靂車・衝車 象…象兵 連…連弩兵 船…蒙衝・桜船

戦法地形別威力相対表
地形効果は守備側を指しています。

戦法/地形 街道 平地 荒地 草地 森林 湿地 浅瀬
突撃 -75% -70% -65% -70% -80% -80% -30%
奇襲 -20% -20% -20% -20% -10% -50% -50% -30%
火矢 -20% -20% -20% -20% -30%
矢嵐 -20% -20% -20% -20% -30% -30%
落石
乱撃 -60% -70% -50% -70% -70% -70% -30%
槍衾 -50% -50% -50% -50% -50% -50% -30%
斉射 -20% -20% -20% -20% -30% -30%
激流
妖術
撹乱 -20% -20% -20% -20% -10% -50% -50% -30%
車懸 -70% -70% -70% -70% -80% -80% -30%
乱射 -10% -10% -10% -10% -30% -30%
烈火
攻城

(注)○…威力100%・X…選択不可もしくは失敗する

戦法お得情報
戦闘時に戦法を取得することがあるようです。

以下、自分のプレー時でのサンプルっす。

・弓兵を率いる劉備が趙雲の「斉射」を喰らった際に「斉射」を取得
・弓兵を率いる劉備がホウシンの「斉射」を喰らった際に「斉射」を取得
情報提供者:Tg様

計略一覧(ログインの2001.5月号P123参照)

混乱 敵1部隊を混乱させ、行動不能にする。防御力も低下すると思われる。
大喝 敵1部隊を恐慌させ、毎ターン士気が低下する恐ろしい計略。
「威風」の特技所有者のみ実行可能。
これで猛将が大活躍する機会が増えます。
挑発 敵1部隊を挑発し、自分に向かってくるように仕向ける。
いろいろ応用が利く計略なので、バンバン使おう。
治癒 負傷兵を治療して回復する。
「医術」の特技所有者のみ実行可能。
沈静 周囲部隊の混乱・恐慌・足止状態を回復します。
消火 自分についた火を消す。VIIみたいに周囲の火を消せたり。
寝返 内通を仕掛けている武将に寝返らせるように仕向けます。
これで戦争の流れを一変させましょう。
埋服 埋服を仕掛けてある武将を混乱させ、兵士が減少する。
VIIの埋服と同様の効果っぽい。

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