兵科データベース
ログイン5月号のP108を参照しました。

直接攻撃の際の相性
攻撃側兵科




歩兵 藤甲兵 騎兵 鉄騎兵 弩兵 井蘭 霹靂車 象兵 木獣
歩兵 0/0 0/20 0/40 0/60 20/0 0/0 0/0 0/80
藤甲兵 20/0 0/0 0/20 0/40 40/0 20/0 20/0 0/60
騎兵 40/0 20/0 0/0 0/20 40/0 40/0 40/0 0/40
鉄騎兵 60/0 40/0 20/0 0/0 60/0 60/0 60/0 0/20
弩兵 0/20 0/40 0/40 0/60 0/0 0/20 0/20 0/80
井蘭 0/0 0/20 0/40 0/60 20/0 0/0 0/0 0/80
霹靂車 0/0 0/20 0/40 0/60 20/0 0/0 0/0 0/80
象兵 80/0 60/0 40/0 20/0 80/0 80/0 80/0 0/0 0/80
木獣 80/0
表の見方は”防御側修正/攻撃側修正”になります。


間接攻撃の際の相性    部隊の移動力
破壊力 兵科 機動力




歩兵+弓 弩兵 騎兵 10
歩兵 0/20 0/30 鉄騎兵
藤甲兵 0/0 0/10 歩兵・藤甲兵・弩兵・霹靂車・井蘭
騎兵 0/40 0/50 象兵
鉄騎兵 0/30 0/40 攻城戦兵器による門壊時の破壊力(基本値)
弩兵 0/20 0/30 兵科 破壊力
井蘭 0/20 0/30 歩兵・藤甲兵・弩兵・騎兵
鉄騎兵・象兵
霹靂車 0/20 0/30 井蘭
象兵 0/30 0/40 霹靂車 5.5〜7.5
表の見方は”防御側修正/攻撃側修正”
になります。
基本数値に訓練度によって0〜+3の修正が加わります。