三國志VIIパワーアップキットの情報ページ


PKをインストールすると新しくゲームをはじめるとデータをロードするの間にパワーアップメニューというのができます。
このパワーアップメニューに追加要素があります。(追加シナリは除く)

新シナリオ5本追加
192年…奉先王允と謀り相国を弑す
呂布が君主として長安にて君臨し、孫一族の勢力が登場していない唯一のシナリオです。
三國志VIパワーアップキットの追加シナリオで初登場。
登場君主 呂布・曹操・劉備・袁紹・陶謙・劉表・劉焉・馬騰・袁術・劉虞・韓遂・公孫サン
       孔チュウ・李カク・張魯・管亥・張燕

202年…本初中道に死して後継争う
官渡の戦いに敗れ失意のあまり病没した袁紹亡き河北は、袁譚、袁尚の2派に分裂し相争う。
一方勝者である曹操は虎視眈々と河北を狙う。
荊州の劉表を頼って新野に落ち延びた劉備、兄孫策の後を引き継いだ孫権の動きを注目するべし。
三國志VIパワーアップキットのショートシナリオで初登場。
登場君主 曹操・劉備・孫権・袁譚・袁尚・劉表・劉璋・馬騰・張魯・公孫度・士燮

211年…錦馬超東進し姦雄と対峙す
父である馬騰、弟の馬休、馬鉄を殺され恨みを晴らすために、西涼の精鋭で長安まで攻め上った
馬超が君主のシナリオです。
一方、臥龍・鳳雛こと諸葛亮、ホウ統を迎え荊州を切り取った劉備、赤壁で勝利し交州を手にした孫権、
益州にて家臣の団結が欠ける劉璋の行方が気になる。
三國志VIのショートシナリオで初登場。
登場君主 馬超・曹操・劉備・孫権・劉璋・張魯・公孫恭

227年…蜀漢南征を終え祁山を狙う
司馬懿・諸葛亮・陸遜の3カ国軍師の争いが楽しめると思う。
一騎打ちの猛将系武将が減っている点も見逃せないだろう。
三國志VIのショートシナリオで初登場。
登場君主 曹叡・孫権・劉禅・公孫恭

234年…丞相没し姜維五丈原を退く
諸葛亮が死亡し蒋エン・費イ・姜維が蜀を担い、魏は司馬氏が台頭し、呉は孫権が帝位に就いた。
あと登場武将が少なくなっている点を考慮しよう。
何故か今回は追加シナリオとしての登場です。
登場君主 曹叡・孫権・劉禅・公孫恭


パワーアップメニューにあるもの

ショートプレイモード
選んだ武将ごとに、状況に応じた様々な短期目標が設定可能なので飽きにくい。
短い時間で楽しく遊べると思う。
 
戦術シミュレーションモード
魏・呉・蜀それぞれにつき、有名な戦闘シーンを集めて、シナリオを構成。
戦術シミュレーションモードにも歴史イベントが発生するとのこと。
前作のように晋のシナリオもあると思われる。
全部の戦術モードをクリアすると呂布の戦術モードシナリオが遊べます。
これは良い意味でコーエーに裏切られました。

魏シナリオ
白馬の戦い 官渡の戦い 長坂の戦い 漢中の戦い 荊州の戦い
呉シナリオ
牛渚攻防戦 赤壁の戦い 濡須の戦い 荊州奪取戦 夷陵の戦い
蜀シナリオ
徐州救援戦 博望坡の戦い 荊南平定戦 益州攻防戦 定軍山の戦い

歴史イベント追加
歴史イベント多数追加。
今作はイベントが少なすぎたので嬉しい限りです。
一度見たイベントを何度でも見ることのできる歴史イベントコレクション機能あり。

各種ローカルルール設定
(鍛錬で可能な最大能力値設定・攻城戦アニメ表示のon/off設定、訪問回数設定など)
今回のパワーアップキットの一番の目玉機能。
ユーザーの意見が反映された機能なので、早く試してみたいです。

追加された設定項目 スイッチの内容 説明
史実武将の編集 反映or反映せず 今回はゲーム開始前に武将編集ができるため、
このディップスイッチが追加されたようです。
登録アイテム 反映or反映せず 新アイテムを登場させるか否かを選択します。
鍛錬による成長 制限or自由 制限を選ぶと能力が高くなるにつれて鍛錬で得られる
経験値が少なくなります。
目安は70の武将が個人鍛錬した場合、経験値1です。
鍛錬の特技を取得している場合、経験値は通常の2倍です。
自由は通常版と同じで経験値が溜まりやすいです。
この設定はゲーム開始時のみ可能。
同一武将との面会 制限or自由 制限を選ぶと1月に1回しか会えません。
自由は通常版と同じで何度も会えます。
この設定はゲーム開始時のみ可能。

輸送コマンド追加も嬉しい限りです。
なぜか物資呼び寄せが無いというのは、ちと痛い。(汗)

武将・都市・アイテムエディター
利点…自分の思い通りの数値設定、新アイテム作成が可能。
欠点…シナリオを選んでゲーム開始してからでないとエディタを使えない。
    注:武将データは開始前に変更可能です。
    武将データの顔に三國志VIや三國志インターネット、信長の野望・烈風伝の顔グラが無かった。
    個人的に非常に残念でなりません。

年表機能の追加
利点…自分のプレイが記録されることで、過去の行動を振り返ったり、死亡武将の確認が容易になる。
欠点…1ファイルあたりのセーブデータ容量が増える。(しかたがないと思うけど)

コンピュータAI強化
若干強化されているっぽい。
戦争に全兵力で攻めて、ガラ空を狙われるというパターンは、あいかわらず残っているが…(大汗)
輸送が増えたので都市の物資で困ることは無いが、ウザイという意見が多かったです。


新武将の顔グラ追加
注:顔グラ一覧は合成です。この順番では並んでおりません。
新武将(男)

新武将(女)

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