三國志VIIお助けシート(Ver2.1)
ゲームでもわかんないことがあっても、これを読めばバッチリさ♪
ま、よく掲示板で質問されることをYO7が編集し掲載しています。
検索単語用例(順不同)
暗殺 一騎討ち 三國志VII登録武将エディタの使い方 アイテムエディタの使い方 伏兵
武将エディタの使用例 複数人プレイ COM味方君主対処法 献帝 勢力名変更 聖獣
寿命 特技取得(鍛錬) 300年END 鍛冶屋 予備兵を都市に戻す ENDINGで冤罪から逃れる
特殊兵科の製造(象、木獣) 公、王の僭称 都市人口を増やす 新武将列伝
武将エディタの使い方(Win版)(Kz−8さん、弓長 飛さん、tonbiさんの解説による)
ファイル/開く→ファイルの種類を「セーブファイル」に変更→対象ファイル(D_Save0*.s7)をロード→
データ変更→「設定」ボタンを押す→ファイル/上書き保存。
その後で三国志7上で対象セーブデータをロード。……これでダメならきっとムリです。
因みに「設定」ボタンは、一人の武将の編集が終わったら、別の武将の編集に移る前にいちいち押すこと。
勘違いしそうな所といえば、現在進行中のゲームそのものの内容は書き換えられないと言うこと。
一度ゲームを完全に終了してからエディタで書き換えてみたらいかがですか。
セーブしたファイルを書き換えるんですから、
「ゲーム上でセーブ」→「エディタで編集」→「ゲーム上でロード」の順に進めなければいけません。
武将エディタでよい三國志VIIライフを送ってくださいね。
三國志VII武将エディタの使用例
Q 「えぢたー」の項目を見てて思ったんですけど、武将の勢力情報にある身分を「死亡」から
他のものにすることで、既に他界した武将を蘇らせることは出来るのでしょうか?
勢力情報までいじるのは自信がないので、僕は確かめるのを避けているのですが、
曹操・劉備・孫策あたりを復活・共闘させ、出来損ないの子孫たちに鉄槌を下せたらいいな、
なんて思っているのですが、どうなんでしょう?
A できますよ。
ただし、死亡を変更するだけでなく、誕生年も変更しないとダメですよ(笑)。
(張須陀さん・ティートさん提供)
Q 武将えぢた使ってるのですが、最強の武将つくりたくて武力とか255に
したら戦闘で全部0になっちゃいましたw
師事武将選択画面では255に なってますが、戦闘、内政のとき255にするテクないでしょうか?
A ティートさん、りっつさん、移動要塞陽平関さんの回答をまとめてみました。
武・知・政は最大(アイテム無しで)110,魅は最大100だと思います。
アイテム買う画面では255になるけど…実質は110が最高っぽいです。
訓練度の最大値なら255みたいですが…
機動力が大幅に上がるので、高機動象兵団なんて作ってみると楽しいです。
Q.質問なんですが、史実武将の親になることはできないのでしょうか?
・・・で、すご〜く初歩的な質問かもしれないんですが
親武将に曹操を設定するのって、いったいどうやるんでしょうか?
よろしかったら教えてくださいませ。
A.李密さん とKz−8さんの解答による。
武将にはそれぞれ武将番号が設定されています。
エディターには「親武将」と「血縁武将」の欄があるのでここに曹操の武将番号を入力するのです。
ちなみに武将番号ってのはシナリオファイルなり開いて、下のステータスバーの名前が表示されてるところの
左のやつがそうです。曹操の場合271です 。
アイテムエディタの使い方(Win版)
(アイテムエディタ製作者SAGEさんの解説による)
「三国志VII」適当な武将でゲーム開始 ->
すぐに1番目にセーブ -> アイテムエディタを実行
->
編集ファイル"SAVEDATA 1"を選択
->赤兎馬の所有武将をユーザ担当武将に変更
->
すぐ"変更点をメモリに記録"ボタンを押す
-> 続けて"Fileセーブ"ボタンを押す
->
「三国志VII」で1番目のセーブデータをロードする。
この状態でユーザ担当武将が赤兎馬を所有していますでしょうか?
後、vb4run.lzhを解凍してできるVb40032.dllとVb4jp32.dllの2つのファイルをアイテムエディタと
同一のディレクトリに置かないとアイテムエディタの起動時にエラーが発生します
Q 敵の伏兵を破る方法というのはないのでしょうか。
視界内で敵の部隊が伏兵。いるのがわかっているのにどうしようもなく、
全滅させるために仕方なく味方部隊をつっこませてダメージを喰らう。
伏兵がわかってて引っかからなければいけない虚しさ。
何か方法があるのでしょうか?
A 攻略掲示板のレスから抜粋してみました。
政鷹 > 知力が高い武将が、隣接ヘックスを通過(停止かも)した際に見破れるような気もしますが・・・。
カンヨウ > おもいきって突っ込みましょう!(爆)
その代わりといっては何ですが、伏兵してると乱射の対象になりませんよー♪ (これじゃ、答えになってないか・・・v)
くわわ > 私もカンヨウさんの意見に賛成ですね。伏兵なんかに無視で突っ込みましょう(笑)
小馬謖 > 火ですよ火!隠れた獲物は火計でいぶりだすんです!試してみては?
火計だけは対象が部隊ではなく地点ですからね。
火罠のみが連鎖できたりここらへんのシステムはいいですね。
あっ!もちろん風向きを考えてくださいよ。
タカ > 他をボコボコにしてやったら、伏兵も平原に出てきて戦うのでは?
あと、河の上で戦うなど、戦場の中で伏兵できない地形を選んで戦えば気にならないと思いますが・・・。
Q 一騎討ちの上手な仕掛け方教えてください。
A 計略の「混乱」で相手を混乱させ、「一騎討ち」すれば大丈夫です。
一騎打ちの時に、その回の打ち合いで自分の担当武将が「ここで勝負をつける!」と
言って終わった場合、次の回に「大技を狙う」を選択すると必ず大技がでます。
「ここで勝負をつける!」と言った後に敵に攻撃されて終わった場合はでませんのであしからず。
勅令以外に予備兵を都市人口に戻す方法
KUTMATさん提供
1・六月に戻したい都市の兵糧をゼロにする。
2・その都市に兵糧の決算予想がマイナスになるまで
予備兵を送りこむ。
3・七月になると予備兵が都市人口に戻っている。
という方法があるようです。
予備兵と決算予想のマイナスが多いほど
多くの予備兵が都市人口に戻るようです。
ただし兵糧がゼロになるので前線の都市では注意が必要です。
Q.2人以上でプレイするには?
PC版の場合
通常の画面(ゲームを始めて自分の番が回ってきたときの画面)で、
SHIFT+マウスの左ボタンを押したままで、右をダブルクリック
すればできますよ。
最大7人まで可能のはず…。
PS2版の場合
月行動画面で、セレクトボタン、L2ボタン、R2ボタンを同時に押す。
Q.0人プレイから復帰するには」どうすればよいのでしょうか?
A.暗君さんの情報提供による。
1:SHIFT+マウスの左ボタンを押したままで、右をダブルクリックを根気よく何回も何回も繰り返す。
2:@一族番号を同じにして史実武将の親の番号を新武将の番号にする。
A史実武将の子供として登録して誕生年を親より前にする。訪問したら子供やのに親として呼んでくれはります。
この方が安全でおじゃるかな。
HACさん提供:対味方君主対処法(笑)
配下武将でプレイしていて腹が立つのがCOM君主の理不尽な振る舞いですね(笑)
1.せっかく軍師殿の下で修行しているのに毎月毎月あっちいけコールがうるさい
いきなりアレですが、しょうがないです。あきらめましょう(笑)
というか、断ればOKです。君主親密度はガンガン下がってしまいますが、
下がってもあとで上げればいいのでノープロブレム。
ただし、断ると嫌いフラグが立ってしまうので、君主にお願い事したいときは言うこと
聞いておきましょう。
嫌いフラグは一定期間でなくなるのでそう心配はいりません。
2.プレイヤ太守の配下の有能武将をどんどんあさっての都市に連れていってしまう
君主の性格にもよりますが、基本的にCOMの思考は前線都市にまんべんなく武将数を
揃えるようにします。また後方都市には一人ないし二人しか置きません。
で、移動させるときは能力値が高い順に移動させます。
だから戦争によって武将数のバランスが崩れると連れていかれちゃうのです。
これを防ぐにはとにかくほかの前線都市の武将数を常にチェックしていて、自分の都市
の武将数が多くなりそうになったらすかさず凡将を人事異動で他のところへ飛ばしてし
まうのです(笑) たまに君主に怒られることもありますが、そしたらロードしてやり
直せばOK。このとき君主親密度は高くしておいたほうが受け入れられる確率が高くな
ります。
また、出陣のときは捕らえた捕虜がどれくらい配下になるかを見越して、少ない人数で
出陣するようにしなくてはなりません。でないと、戦争に勝った次の月頭に主力武将が
ごっそり異動させられるなんてことになります(トホホ)。
3.参軍にしようと思ってる軍師タイプの配下武将が太守になってよそへ赴任してしまう
これも対処不能です。基本的に太守は政治力の順で選ばれますんで、次の太守候補が誰か
くらいは予想できますけどね・・・。知力70台以上で政治50くらいの武力型武将
(徐晃みたいな人)を1人は確保しときたいところです。
Q.献帝のいる場所は変えられないのでしょうか?
A
@ 帝のいる都市とその周辺の都市の治安を90以下に下げる
A 移動させたい隣接都市の治安だけを100にする
もしも条件が許すなら次の方法で確実に移動できるはずでおじゃる。
@献帝のいる都市の治安を80以下に下げ、周辺の都市はさらにそれより下げる。
ただ移動させたい都市の治安だけを100にする。
A移動させたい都市の民心掌握を100にする。
B献帝のいる都市やその周辺よりも移動させたい都市の兵士数を格段に低く、できればゼロにする。
これで次の季節の変わり目にお移りいただけるはずでおじゃる。
このなかでBこそが一番メインの条件と思われまするが、まろは万全を期するため@Aも
ついでにやっておりまする。普通はBだけで十分なはずでおじゃる。
(暗君さん提供)
Q.プレイヤーの武将の寿命ってやっぱある程度長くなるんですかね??
選んですぐ死んでしまったらやっぱいやですよね?
だから選んだらある程度は寿命がながくなるのかな?
A
延命の方法
1・名士10選に入り、北斗と南斗に寿命を延ばしてもらう
2・占朴の能力を持つ武将を訪問し、お金を払って延命の儀式をしてもらう。
(2はかなりのお金とられます)
3・戦闘中に計略「占卜」を行っても延命が発生することがあります。
ただし、寿命が縮むこともあるのでご注意ください
ね。
あとは、身分が一般ならば、親密度100の友達がいれば、死後その武将の後を引き継いで
プレイすることも出来ます。
A
象は永昌で調教特技所有者が金1万で生産可です。
木獣は特産が木材の都市で発明特技所有者が生産可能です。
Q.特技の習得について
訪問や鍛錬なんかで特技がつきますよね?あれで
富豪や評価、医術なんかのレアな特技は習得するのでしょうか?
粘ったんですがどうもとれないっぽいので…。
木鹿大王の調教もとれないんですかね?
A
1.その技能をもった人に師事してみてはどうでしょう?
たまにですけど習得できますよ。
でも、評価・富豪・聖痕は、持ってる武将に師事しても習得できませんよ。
ちなみに、 聖痕は、名士十選に入れば北斗と南斗がくれることがありますよ。
2.訪問でたまに鍛錬をしてほしいと申しでるときがあるので、その欲しい特技所有者を訪問しよう。
3.アイテムで補おう。
4.エディタで改造しましょう。(爆)
5.もしくは鍛錬レポートを読むのもありかと。
Q.左慈を訪問した時に「今なら左慈を暗殺できます」と出たのですが、私は怖くて
「暗殺しない」を選んだのですが、「暗殺する」を選ぶとどうなるのですか?
A
暗殺はできますが成功するかどうかは運です。
暗殺に成功すると武将が死にます。でも、君主をはじめ誰も騒がなかったりします。(笑)
失敗すると親密度が下がります。暗殺を仕掛ける武将の武力が低いと成功率は低いようです。
発生条件は対象武将との親密42のみ発生します。
新君主の息子兄弟で初めて、兄貴を訪問したときもでましたとの報告を受けたものですから。
どうも、相性とか関係ないらしいし。
Q.コンピューターは、勝手に王や公になりますが、(斉王とか)
プレイヤーは、朝廷から与えられるしか道は無いのですか?
コンピューターのように勝手にはなれないのですか?
A
1月イベントで家臣に推戴される形で王になれますよ。
条件は、こちらに表記してあるので参考にして下さいね。
中には反発する家臣もいて、反発する家臣の忠誠がかなり下がるようです。
Q.呂蒙でプレイしているのですが、建安で程普を訪問していたら、ある時鍛冶屋を紹介されて
”おぬしの装備ではこころもとない”とか言われて何か作ってもらえそうな雰囲気になってきたのですが、
”お金が足りぬようだな”と言われて何も作ってもらえませんでした。いったい何を作ってもらえるのでしょう?
A(カンヨウさん・ヨブさん・李密さんの情報提供)
どうやらその都市で生産可能な装備がもらえるようです。
その都市で生産できないものも購入できるようです。
港湾都市で騎馬をもらいました(確か)。都市は関係無いようです。
お金に関してですが1000とはきまってないんじゃないでしょうか?僕の場合鉄甲を作ってもらった時は1600かかったし、6000くらい持ってたのにお金が足りないとか言われて何も作ってもらえない時もありました。
Q.都市の人口が少なくて困っています。何か良い方法教えてください。
A
1.治安を高く維持していると1月に人口が増える率がUPします。
2.朝廷コマンドで朝廷から使者が来て、献帝の勅命により予備兵を都市人口に戻す。
3.在野 もしくは配下なしの君主でプレイして、自己コマンドの「下野」と「旗揚」を繰り返します。
もう、とっくに気づいてる人もいることでしょうが2〜3年もすると都市の人口が恐ろしいことになってます・・・。
(カンヨウさんによる情報です)
Q.グッドエンディング見たいんですが?
A.
300年ENDのことですね。
(1)全都市の開発・商業の各合計が、全都市の開発・商業の最大値合計の70%以上である。
(2)全都市の治安合計の平均値が80%以上である。
(3)統一勢力の全兵力(予備兵も含む)の総数が、統一勢力の全武将×12000より少ない。
ただし、(3)の条件が非常に難しいのです。
兵士の減らし方をT2000さんが教えてくれました。
(1)全都市を「太守なし」にする。
その上で前線の兵を除き、すべての武将と予備兵を楽浪などの生産力の低い都市に移動させる。
(2) その際、楽浪の兵糧はゼロにして、移動の際も米は持ち込まない。
(3) あとは七月に兵糧不足で兵士が去っていくのを見守るだけ。
終わったら武将を各都市に移動させてから方針を「内政」か「待機」にする(こうすると太守は徴兵しない)。
さあ、頑張って300年ENDを見ましょうね。
エンディングで冤罪を防ぐ方法をIdeenさんが提供してくれました。
Ideenさんに感謝!!
グッドエンディングとは程遠いですが、統一後、あらぬ嫌疑をかけられて
処刑されるのを免れる方法はこれでいかがでしょうか。
最終シナリオで曹一族の典型的な役立たず=曹訓を育て上げ、後半は主力となって統一に貢献しました。
統一直前のセーブデータで確かめましたが、
@君主との親密度が0の場合、同じ曹一族であるにもかかわらず
必ず冤罪をかけられて一族郎党皆殺しとなるのに、
A君主との親密度を100にしておいた場合、都督に任じられたうえ、
民に慕われて比較的幸せなエンディングとなります。
もちろん、Aの場合でも自分の死後、異民族が攻めてきて王朝そのものは
不幸な終焉を告げるので、グッドエンディングとは言い難いのですが、
少なくとも冤罪だけはまぬがれることができそうです。
@Aともそれぞれ2回ほど試して同じでした。他の条件は一切いじって
おりません。
Q 公や王になるときに決める国号は後でかえられないのですか
A 画面左側にある、武将の顔の横にある「勢力」ボタンをクリックすると、 「勢力情報」が現れます。
その画面上の「勢力名」と書いてあるところの横の欄(勢力名が表示される欄です)に
ポインタを合わせて、「[CTRL]+マウスボタン右ダブルクリック」で勢力名の変更が出来ます。
ちなみに君主プレイのみ可能です。
また、この方法を使えば、王や公になっていなくても勢力名を付けることが出来ます。
(野伏さん提供 )
Q 聖獣の入手方法を教えて頂けないでしょうか?
聖痕が必要というのは解るのですが・・・時々、現れる虎との戦闘が関係あるのでしょうか?
A 聖痕もらって5匹ほど虎退治したらもらえます。もらえる物はランダムです。
聖痕貰う前に何匹か退治してると(聖痕貰った後)1発目でもらえます。
ただし、他武将が所有していたり、すでに自分が所有している聖獣を複数所持することが
できないので気をつけてね。
(豆がらさん提供・ハンドブック抜粋)
Q 7PUKで新武将を作ってみたのですが、「列伝」はどのように変更するのでしょうか?
おそらく初歩的な質問で、申し訳ないです。。。
A 笑鯱亭さんが回答してくれました。
新武将を登録した後、パワーアップメニューの「武将編集」で新武将を選択します。
そうすると能力値の右側に「列伝」という文字(史実武将には無い)が表示されますので、
その文字をクリックすると列伝が入力できます(^^)